PlatformGeometry platform=new PlatformGeometry(); Transform3D translation=new Transform3D(); translation.setTranslation(new Vector3d(0.0,0.0,-3.0)); // このままでは物体が視点にめり込んでしまうのでずらす TransformGroup transform=new TransformGroup(translation); platform.addChild(transform); transform.addChild(new ColorCube()); // 色付き立方体 universe.getViewingPlatform().setPlatformGeometry(platform);
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