はにわ叩き
もぐら叩きの一種です。連続ヒットで得点が倍になっていきます。
Java 1.1対応のブラウザが必要です。
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遊びかた
- このゲームはマウスで操作します。
はにわの頭をぽこぽこ叩いてください。
-
- 普通はマウスカーソルをはにわに合わせて叩くようになっています。
この場合、ハンマーはマウスカーソルの右上にあります。
ハンマーとマウスカーソルが同じ位置に合ったほうが
扱い易い人はゲーム中にマウスの右ボタン
(Machintosh の場合は ALT キーを押しながらマウスのボタン)
をクリックして操作方法を切り替えてください。
-
- はにわを叩くたびに画面右下の「ぽこぽこメーター」が溜まり、
ぽこぽこメーターが一杯になり点滅すると
「黄金はにわくん」が現れます。
黄金はにわくんを叩くとハンマーが黄金になります。
黄金ハンマーは一回だけ画面中のはにわを倒せます。
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- 制限時間は 100 秒です。
20 秒ごとに叩いたはにわの数に応じて穴の配置が変化していきます。
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- 制限時間終了後に
ハイスコアランキング
送信用の窓が開きます。
"Name" の欄に名前を、"Comment" の欄にコメントを入力して
"Submit" ボタンを押してください。
スコアが送信されます。
得点
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得点 |
特徴 |
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10 点 |
連続ヒットで得点倍増 |
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0 点 |
叩いても無駄 |
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10 点 |
叩いて黄金ハンマー Get ! |
- はにわ 1 体 10 点です。
素早く (ハンマーの向きが元に戻る前に)
連続ではにわを叩くと得点が 20,40,80 と倍になっていきます。
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- 黄金ハンマーで叩いた時、
基本的にははにわ一体 10 点ですが
連続ヒット中に黄金ハンマーを使うと高得点が得られます。
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- 例えば、はにわくん、はにわくん、はにわくん、黄金はにわくん、地面
と連続ヒットさせると得点は
10+20+40+80+160×(画面に残っているはにわの数)
となります。
ヒストリー
- 1998/ 4/15 (Ver 0.00)
- 制作開始。
- 1998/ 6/18 (Ver 0.00)
- 制作途中バージョンを公開。
- 1998/ 7/11 (Ver 0.00)
- 完成。正式公開。
- 1999/ 2/12 (Ver 0.00)
- ハイスコアランキングをベスト 300 までに拡張。
- 2000/ 1/ 1 (Ver 0.00)
- ハイスコアランキングをベスト 500 までに拡張。
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