Retained Mode


Retained Mode についての解説です。

Retained Mode とは / 基本処理 / 戻る / トップページ


Retained Mode とは

Retained Mode (Compiled-Retained Mode) は SceneGraph という木構造を利用する方法です。 プログラマーはその SceneGraph を制御する事で 3 次元処理を行います。 Immediate Mode よりも簡単でわかりやすく、 きれいなプログラムが書けます。 特別な理由がないのであればこのモードを使った方がよいでしょう。

基本処理

SceneGraph を普通に作っていけば OK です。 SceneGraph が変化すればそれに伴って表示される絵も変化します。
 
SceneGraph についての説明は こちら です。

戻る