Retained Mode
Retained Mode についての解説です。
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Retained Mode とは
- Retained Mode (Compiled-Retained Mode) は
SceneGraph という木構造を利用する方法です。
プログラマーはその SceneGraph を制御する事で
3 次元処理を行います。
Immediate Mode よりも簡単でわかりやすく、
きれいなプログラムが書けます。
特別な理由がないのであればこのモードを使った方がよいでしょう。
基本処理
- SceneGraph を普通に作っていけば OK です。
SceneGraph が変化すればそれに伴って表示される絵も変化します。
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- SceneGraph についての説明は
こちら です。
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